PHP实现观察者模式SplSubject SplObserver SplObjectStorage


“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者”。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆。其次,观察者还必须要有自己的操作。否则你聚在一堆儿没事做也没什么意义。
   从面向过程的角度来看,首先是观察者向主题注册,注册完之后,主题再通知观察者做出相应的操作,整个事情就完了。
   从面向对象的角度来看,主题提供注册和通知的接口,观察者提供自身操作的接口。(这些观察者拥有一个同一个接口。)观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。耦合度相当之低。
如何实现观察者注册?通过前面的注册者模式很容易给我们提供思路,把这些对象加到一棵注册树上就好了嘛。如何通知?这就更简单了,对注册树进行遍历,让每个对象实现其接口提供的操作

loginNum=rand(1,10); $this->hobby=$hobby; $this->observers=new SplObjectStorage(); } public function attach(SplObserver $observer) { $this->observers->attach($observer); } public function detach(SplObserver $observer) { $this->observers->dettach($observer); } public function notify() { $this->observers->rewind(); while ($this->observers->valid()) { $observer=$this->observers->current(); $observer->update($this); $this->observers->next(); } } public function longin() { $this->notify(); } } class Security implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { if($subject->loginNum<3){ echo "这是您第{$subject->loginNum}次安全登录!\n"; }else{ echo "这是您第{$subject->loginNum}次异常登录!\n"; } } } class Ad implements SplObserver { public function update(SplSubject $subject) { if($subject->hobby=='sport'){ echo "篮球世锦赛门票预订\n"; }else{ echo "好好学习天天向上\n"; } } } class Student implements SplObserver{ public function update(SplSubject $subject) { if($subject->hobby=='sport'){ echo "这是您第{$subject->loginNum}次安全登录!\n"; }else{ echo "好好学习天天向上\n"; } } } #实施观察 $user = new User('sutudy'); $observer1 = new Security(); $observer2 = new Ad(); $user->attach($observer1); $user->attach($observer2); $user->longin();

文章作者: Bob
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