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设计模式学习 设计模式学习
开闭原则 在面向对象编程领域中,开闭原则规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。该特性在产品化的环境中是特别有价值的,在这种环境中,
2020-04-23
八大设计模式 八大设计模式
设计模式单例模式解决的是如何在整个项目中创建唯一对象实例的问题,工厂模式解决的是如何不通过new建立实例对象的方法。单例模式$_instance必须声明为静态的私有变量构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式
2020-04-23
PHP实现观察者模式SplSubject SplObserver SplObjectStorage PHP实现观察者模式SplSubject SplObserver SplObjectStorage
“观察者模式”的观察者三个字信息量很大。玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者”。在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此。首先,要有一个“主题”。只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一
2020-04-23
单例模式懒汉式和饿汉式区别 单例模式懒汉式和饿汉式区别
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供
2020-04-22